Soluzioni 100 Doors Runaway livelli 11-20 videogioco gratis Android

Soluzioni 100 Doors RunawayProseguiamo con la seconda parte della guida alla risoluzione del celebre escape game 100 Doors Runaway, che già a partire dal decimo livello si è dimostrato una sfida più che ostica, nonché uno dei migliori rompicapi Android.

Soluzioni 100 Doors Runaway, livelli 11-20

Livello 11: bisognerà raccogliere la pallina blu mostrata a schermo ed inserirla nel cerchio innestato nel muro, in basso a sinistra. Infine, il telefono andrà scosso per farla scorrere finoalla boccia col pesciolino.

Livello 12: Andranno raccolte la palla da tennis gialla, quella da hockey posizionata sulla racchetta da tennis, il pallone da calcio, la barchetta appoggiata sulla finestra e infine l’aereo posto al di sotto dell’acquario. Infine andranno associati secondo logica gli oggetti trovati: palla da tennis e racchetta, palla da hockey e mazza, aereo e finestra, palla da calcio e porta, barchetta e acquario.

Livello 13: bisognerà cliccare in sequenza sugli oggetti, dal più grande al più piccolo.

Soluzioni 100 Doors Runaway, livelli 1-10: Clicca Qui

Livello 14: Andranno cliccati i numeri posizionati sulla destra, i quali sommati daranno il risultato di 10. Dopodiché andrà premuta la leva rossa: i numeri cambieranno di valore, ed il tutto va ripetuto fino all’apertura definitiva della porta.

Livello 15: Una volta raccolto il martello sullo schermo, colpiremo il pulsante rosso collocato in basso a destra. Andrà contato il numero di colpi necessario per far scomparire il quadrato in alto a sinistra. Ogni numero rappresenta una parte del codice a quattro cifre da collezionare per uscire: ripetendo questa operazione per gli altri tre numeri, otterremo un totale di 4257.

Livello 16:  Andrà raccolta da terra la bacchetta luminosa, e posizionata nell’avvallamento a destra della porta. Spostando poi il pallone, posizionandolo sul secchio, premeremo sulla bacchetta attendendo fino all’apparizione della chiave dal contenitore.

Livello 17: Occorrerà spostare l’orso fino all’alveare. Dopodiché andrà effettuato un tap per far precipitare l’alveare direttamente sulle braccia dell’animale.

Livello 18: Cliccando sulla ruota al centro, posizioneremo il legno rotondo in maniera che corrisponda con il numero 1. I due pallini neri all’interno indicheranno quali cerchi argentati cliccare.

Livello 19: Bisognerà raccogliere l’asta di legno a sinistra. Andrà utilizzata sulla ruota dentata immediatamente a destra della porta, per più tentativi, aprendola.

Livello 20:  Andrà contato il numero di angoli presenti nelle figure geometriche da sinistra in basso, percorrendo poi in senso orario il tutto fino a collezionare il numero 4343074.

Roberta Betti

Appassionata da lungo tempo di tecnologia, videogaming e tutto ciò che verte intorno al mondo della cultura e dell'entertainment: scrivere e seguire innovazione e scoperte che vanno di pari passo con l'età dell'informazione rappresentano per me le priorità principali.

Mondotecno.com utilizza cookie tecnici per garantire il corretto funzionamento delle procedure e migliorare l’esperienza di uso delle applicazioni online. A questa pagina forniamo le informazioni sull’uso dei cookie e di tecnologie similari, su come sono utilizzati dal sito e come gestirli.