Facebook acquista Oculus Rift e si apre al mondo comunicazione virtuale
L’ultima acquisizione di Facebook riguarda il mondo della comunicazione virtuale: in futuro avremo servizi integrati di comunicazione e realtà virtuale.
Facebook acquista Oculus Rift e si apre al mondo comunicazione virtuale
Facebook è ormai diventata un hub di servizi online diversificati e aperti alle necessità più disparate: dopo l’acquisizione del servizio di messaggistica più popolare al mondo, WhatsApp, è il turno di un altro “game changer”, ovvero Oculus Rift, dispositivo headset per la realtà virtuale molto caldeggiato dai designer di videogames, per le avvincenti aperture all’interazione viva e piena con scenari e personaggi.
Oculus Rift ha fatto parlare di sé in maniera eclatante negli ultimi mesi, arrivando ad essere prodotto per l’utilizzo quanto più possibile quotidiano, in modo da aiutare gli utenti a prendere confidenza col mezzo e a vederlo come parte integrante della propria vita, digitale o non.
Facebook intende naturalmente sfruttare Oculus per dare una spinta alla comunicazione online del futuro, dopo aver raggiunto i patti con Oculus VR a seguito della notissima Game Developer Conference di San Francisco.
La realtà virtuale immersiva cambierà sicuramente il modo in cui avverranno le interazioni, immaginando un futuro in cui sarà sufficiente indossare il visore per trovarci a tutti gli effetti a visitare luoghi remoti, persone celebri o conoscenti, e connettendosi con nuove modalità, a detta di Zuckerberg, “magiche”.
L’ambiente del videogaming è altrettanto entusiasta, in quanto la diffusione di tale periferica da parte della piattaforma di social network più popolare al mondo non potrà che giovare alla propria “mission”.
Si tratterà di una sorta di “teletrasporto”, in cui possiamo comunicare con chiunque, viso a viso, da casa propria o in luoghi a scelta, evitando perdite di tempo o spostamenti.
Oculus Rift prepara in questi momenti, dunque, la sua lunga strada verso la diffusione internazionale, già certa del suo successo.








